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【 T9 百家樂】原來以前都玩錯了,T9 百家樂就該這麼玩-BWIN 必贏娛樂城


T9百家樂遊戲理論 

兩位玩家誰先出誰後出,又怎麼獲利,當然遊戲開始就是為了遊戲獲利取得利益,不過要怎麼獲得勝出的預知能力呢?有些人會用概率計算,有些人會用策略管道,在這你是否能看出最好的政策呢?是先用各自的紀錄盤紀錄清楚發生為順序,還是依照紅藍粒子呢?經由粒子相互組成的狀態去做出勝利的決策。

 

每一次紅藍粒子的選擇

紅藍粒子都有個分叉,也有兩種路徑,記錄出他們的全部,看上去就是一個博弈樹,玩家會在那些密集的枝葉之中,盡可能地用自己的猜想和招法做出判斷。經由參考紀錄盤,以時候會取用干擾對方決策的措施來了解對方的意圖為何,有時候決策優化是有取勝的作用。

 

之前有一位叫布朗的玩家發現娛樂城從抽水中還不能保證會賺錢後,就確定了押碼的最高上限,這是在指數階梯的可能中取出中間的一個點,作為平均數規律,,任何一位玩家在輸了之後的指數加碼造成連輸的情形,到達限額之後,就要把籌碼減少,這樣的漲落就是一次的布朗運動。參與的玩家一次籌碼下降後,也就是玩家一開始賭金之和,娛樂城的利潤既會大增,且用概率論的觀點來說,玩家可以說是輸了很多次,已經不可能打平了,這是一個隱藏在博弈中的神祕之處,當你看見粒子組成圖像後就會讓人更容易產生另一個布朗運動,不過這就是產生錯誤。

 

你知道博弈有分靜態和動態嗎?靜態博弈就是指在博弈中兩位玩家同時選擇或是兩位的選擇都不同,只是後行動者並不會知道先行動者採取什麼樣的具體行動,對雙方來說,都容易形成混沌的行為重組,對於規則的嚴密與精細,任何人因時間問題、資金問題、心理問題等等,導致在多次均衡後直到不明不白地造成大輸,參與靜態博弈和動態博弈的大部分都是這種人,動態博弈是指在博弈中,兩個參與人有行動的先後順序,且後行動者可以觀察到先行動者所選擇的行動,在動態博弈中,對參與人的先行動的一方稱決策人,依照一開始的樣本的選取標准進行認定,然後對樣本行為特性進行分類,確定決策人的每一次背景信息特性。其實大家都十分關心的行為概率常數進行求解,這就明顯的看出優勢的大小和概率分布。

 

依照自己的想像,將記憶中的機遇殘留跡像變得逼真,結果出了錯,這就是隨機突變,機遇在娛樂城裡讓所有的人留下這一印像,突變是隨機的過程,選擇則恰好相反,這是雅克布發現的。也因為大數定理,娛樂城才是永不停息的,只要有可能出現的一定會出現,從大數定理的角度來看,這條法則千真萬確,只是它需要一個條件,這件事重復的次數足夠多,假如把這個大數引入價值,就會出現大的麻煩,所以概率和個數有關,在時間和空間合成的歷史中,該發生的事情都讓它發生,只有等到足夠多的事件,才是真正的平等,而線上博弈的娛樂游戲則是永不停息。且大數定理告訴大家,在大量的隨機事件的重復中,會出現多次的均衡,也會出現必然的規律,對一個混沌系統的雜亂現像,形態上的期望和試驗上的觀察,會發現不一樣的結果,也許這是自然界的奧秘,也是人類產生興趣的根源。

 

T9 百家樂看起來是一條穩定的 AB 軌道,實際上是費因曼的多條路徑,狀態悠忽不定,看似是一個完整的非線性系統,事實上是用片斷時空和柶澛撵亟 M 成的,看似是各種特性音符組成的一個連續的譜,實際上裡面很少有大周期對稱,根本沒有旋律,十賭九輸也成了永恆的主題。

 

所有的娛樂城都不可能准確地預言下一個出現是蘭或是紅,在你努力的大數定理的支配下,就是在很多次之後,能得知哪一種出現的可能性較大,娛樂城利用大數定理才是賺錢的方法,前面文章說已經講到游戲規則隱藏了一個不平等特性,只要玩的次數足夠大,娛樂城一定占優,這是娛樂城繁榮的根本。

T9 百家樂玩法一把抓

百家樂線上遊戲教學頁面,會全面為你提供百家樂的相關咨詢,包括百家樂的玩法、術語、賠率以及資金管理技巧。假如你希望遊戲中可以頻繁下注,娛樂城收益率較低,而不需要學習複雜的戰略就可以玩的暢快淋漓,為何不嘗試百家樂,你能在現實的娛樂城裡玩豪賭百家樂或迷你百家樂,也能夠坐在家裡玩線上百家樂,其中遊戲規則非常簡單。

 

T9 百家樂總點值

百家樂遊戲的目標就是要盡力接近九點,發給閒家 2 張牌,所有數字牌的面值就是點值,而 A 只算 1 點,花牌是 0 點,只有個位數的點數才有效, 9 點之後就是 0 、 1 、 2 等等。也可以說,假如閒家手上有張 2 ,又發了一張 9 ,他的總點值就是 1 。假如他有張 6 ,又發到一張 8 ,那麼總點值就是 4 ,簡單來說就是總值達到 2 位數時,去掉十位數就是你的點值,所以 18 = 8 , 17 = 7 等等。

 

T9 百家樂贏牌

假如閒家發到一張 8 或一張 9 ,他就是天生贏家,而且能夠自動勝出,除非莊家也抓到一張 8 或 9 ,假如閒家手上有其他點值,莊家依照點值能再發一張或不發牌,不過發不發牌閒家並不能做主,必須依照遊戲規則事先決定,同樣,莊家的決定也是依照閒家的點值在規則中事先確定好,手上點值高的玩家就是贏牌。

 

T9 百家樂下注

在百家樂裡能押注莊家或閒家,假如押注莊家獲勝且莊家的確勝出的化,下注玩家就一定要向賭場支付 5% 的傭金,當然啦,也能下注閒家和莊家平手,只是這樣的平手下注賠率非常的低,不建議押注平手。

 

T9 百家樂術語

基本上百家樂愛好者都喜歡這樣經典的遊戲,享受可以大把揮霍且賺錢的快感,只是實際上也是這種遊戲簡單又容易學習,並不會有什麼深奧之處,所以在社會上永久不衰,只要你掌握這些簡單的術語,就能高在百家樂遊戲中玩的開心。

 

百家樂遊戲池:這是一塊由繩索圍起來相對私密的場所,玩家們能在其中不受干擾,其實它不是真正意義上的遊戲池,有時候這塊場地只是比娛樂城的其他地面稍高一點而已。

 

Chemin De Fer (法語的意思是鐵路):這是一種百家樂玩法,遊戲中玩家必須更加積極主動。

 

抽牌:抓第三張牌,且閒家或莊家是否要求抓第三張牌的相關規則在遊戲開始前就確定下來,抽牌次數只允許一次。

 

迷你百家樂:在娛樂城裡的普通場所而非專用遊戲池中玩的一種速度較快、下注較低的百家樂玩法。

 

天生天王: 8 點或 9 點,也就是百家樂裡最理想的總點值。假如抓到 9 點,閒家就自動勝出,除非莊家也抓到 9 點,若抓到 8 點,閒家就自動勝出,除非莊家也抓到 8 點或 9 點。

 

停牌:停止抓牌或查看抽牌。

 

走勢:這是一種判斷閒家或莊家贏牌的方式。玩家們在表格上記錄勝負次數估算莊家還是贏家贏牌,這樣的判斷成敗趨勢後作為下注依據。

了解 T9 百家樂賠率及機率

在百家樂遊戲裡玩家能在閒家或莊家之間選擇押注,你可以押注莊家獲勝,也可以押注閒家獲勝,當然也可以押注平手,無論你押注莊家或是閒家,每筆下注的酬付率都是一樣的,只是平手注的酬付率卻介於 7 : 1 和 9 : 1 之間。

 

掌握 T9 百家樂賠率及機率

最重要的一點就是需要掌握的就是平手注的賠率,就算 8 : 1 的賠率讓人心潮彭湃,平手注的真實賠率卻遠比這少得多,而且還得承擔超過 14 %的娛樂城收益率,因為莊家牌手在閒家之後出,所以莊家勝出的賠率比閒家稍高一點,簡單來說,莊家在決定是否抽牌之前就已經知道怎麼對付閒家了。不過押注莊家的玩家必須向賭場支付 5 %的佣金,佣金有時甚至比賠率還高。

 

分析 T9 百家樂的賠率及機率

這和押注閒家的 1.24% 賠率做比較,除了支付 5 %的傭金外,押莊家的娛樂城收益率還是有 1.06 %。所以玩家沒道理要一直押閒家而不去碰碰運氣,有很多玩家在必贏娛樂城提供的表格上記錄莊家和閒家的勝負次數,以此用上自己的走勢。其實長期賠率對短期結果沒有多少實質影響,就算是莊家最後連贏 10 到 20 手牌,莊家勝出的概率也不過 50 %稍多一點。

 

T9 百家樂資金管理訣竅

看上去就好像是賭王們的遊戲類別,其實並不是這樣的,只要善用管理自己的資金且處在適當的環境裡,每位玩家都能玩百家樂,如果你也想嘗試看看,能先掌握以下這些資金管理的小訣竅。

 

T9 百家樂資金管理訣竅 1 :長期低風險、短期高風險的遊戲。

娛樂城收益率最低,若你押注莊家獲勝,收益率只有 1.06 %,也就是說平均每玩 100 美元,就可能輸 1 美元。且百家樂屬於高押注遊戲,勝負形勢很容易轉變,每手 100 美元,假如連輸 10 手就可能眨眼之間輸掉 1,000 美元,可是經過上百手牌,玩家或許也就輸贏一、二百美元。只是玩這種遊戲一定要有非常多的資金支持,所以假如你資金充裕,就能痛快地玩高額押注的百家樂遊戲,如果沒錢的話也能挑選迷你百家樂或在線遊戲。因為迷你百家樂和在線遊戲中,可以玩很多手直到實現一定的勝負率,而不會因為開頭幾把手氣不佳就輸得精光。

 

T9 百家樂資金管理訣竅 2 :關注你的傭金

百家樂遊戲裡如押中莊家勝,娛樂城就要抽取你下注金額的 5 %作為佣金。既然對莊家下注會有較高的勝率,你也一定要為此支付佣金。不過娛樂城通常不會每玩一手牌就收一次傭金,而是做好記錄直到牌場結束後再收取,所以你必須確保打牌結束後手上還有足夠的錢付傭金。

T9 百家樂贏錢公式靠普嗎?

一、投注注碼策略

注碼法分為:勝進和負追兩方面。

 

1. 勝進: 1 、 1 、 2 ,如果用一百元為一個基本碼,第一鋪下注 100 元,贏了的第二鋪也是下注 100 元,再贏了第三鋪就加注,買 200 元之後假如成功了,就轉為全部平均注碼,也就是平注。只是假如第三鋪輸了,第四鋪也是加注,買 200 元。如果第四鋪買 200 元贏了,就從新再起買 100 元。如果又不幸再輸了,且合共輸了兩鋪,就要停一鋪,觀察一下,就需要中場休息。

 

2. 負追: 1 、 2 ,下注 100 元輸了,第二鋪加注買 200 元,假如第二鋪贏了就從新再起,如果輸了,也就是輸了兩鋪,就要暫停一鋪了。用勝進法時,每當加注贏了,立即把注碼縮回一注,即買 200 贏了,就縮回買 100 ,形成伸縮形,也叫做長短棍。每遇連輸兩次,則停止投注一鋪,這樣能夠避免繼續連輸的危險,用這種方法投注,永遠不會把本錢輸光,你的本錢應該有不少於八十注,用以一百元計是八千元,二百元一注是一萬六千元,三百元一注是二萬四千元,以此類推。不過實際上博弈遊戲中是用不了這麼多本錢的,只是它有個相當重要的作用,就是心理作用,因為有多些本錢,就可以有壯膽的效用。

 

二、預測神功

在無數次的探討中發現有一個特點,依照這個特點能預測出以後莊閒的分布強弱的狀況,例如:當莊或閒某一方,在一次有兩個或以上連開(黐)之後,變成單開(只開一個),那麼能預測,以後把會開出的或是多是以它的對方為主。大家都應該相應地把投注的重點放在另一方面。例如:現在的投注策略是以買莊為主的,假如遇到以下出現的情況。

l    莊 - 莊 - 莊 - 莊(也就是莊連開)

l    閒

l    莊(莊單開)

l    閒 - 閒 - 閒(把投注目標由第二鋪開始,立即轉移到以買閒為主的反買,原則上用平注買。

這就是最基本的預測神功,看起來很簡單,不過我是用了好幾十年才研究出來的,這個特點百分之九九的玩家都不曉得,只要有了這個預測功能,就可以增加你的投注準確性。

 

押注莊閒的公式一般人投注莊閒的方式是「見莊跟買莊,見閒跟買閒」。在這就用基本的投注方法,然後依照情形去調整策略,在娛樂城中以每一張新台開始,每靴牌共有啤牌八副,大概有六十鋪牌左右,扣除和局,實際上只有五十多鋪牌,假如要掌握最大的贏錢機會,必須由新牌開始,當牌局開始,就要先看一鋪,然後由第二鋪開始投注。也即是說當牌局第一鋪牌開出了一個莊或者一個閒時,就可以跟買投注。公式是以第一鋪開出的結果為主要投注目標,例如第一鋪開了個莊,就以莊為主,鋪鋪買莊,直至出現只開一個莊的情況後,才將且標轉移至閒上。

 

公式 1 :每當合共連輸兩次,則停止投注一鋪。

公式 2 :一定要由新台第二鋪牌開始投注,每張台贏了 3 注(有時會多些)後,立即收手,去玩另一張新台,這種方法就叫做「割禾青」。

公式 3 :每當出現「兩輸一贏兩輸–– + – ­ –」或「連輸四次––––」的情形,就需要立即採用做莊法,也就是反買。把全部公式相反過來運用,直至出現原公式連贏三次為止,那時就再由反買改回正買,這就是公式加做莊法混合運用的絕妙之處。

l    莊 - 莊 - 莊 - 莊(第一鋪開出了莊,所以要用的策略是暫以莊為主,鋪鋪買莊)

l    閒

l    莊 - 莊 - 莊(莊連開)

l    閒 - 閒

l    莊(莊單開)

l    閒 - 閒 - 閒(由第二鋪開始,把目標轉移到閒,以閒為主,直至情況有變時再改)

l    莊

l    閒 - 閒(閒共開出四個,莊開出一個,買閒有利,證實這次預測正確)公式

 

公式 4 :當對方連續開出三次後,要加注跟買對方,直至結束,又從新開始。

l    閒 - 閒 - 閒 - 閒(因為第一鋪開閒,所以由第二鋪開始,就用閒為目標,鋪鋪買閒)

l    莊 - 莊 - 莊, [ 莊 - 莊 - 莊 - 莊 - 莊 ] (對方連開了 3 個莊,所以改變策略,用 2 個基碼加注買莊,直至結束)

l    閒 - 閒 - 閒(由第二鋪開始,回復主要目標買閒)

 

公式 5 :使用預測方法時,假如莊閒兩方都是只開一個,就用第一次開單者為主要目標。

l    莊 - 莊(一開局,第一鋪開莊,所以用莊做指標,鋪鋪買莊)

l    閒 (第一次開單,這裡不必考慮再前閒有沒有開過連)

l    莊 (這裡只算第二次開單)

l    閒 - 閒 (由於就用第一次開單為優先,所以從第二鋪起,轉移目標買閒了)

公式 6 :碰上莊閒雙方均是連開,兩方相加共連續四次時(四次連開),就採取見乜跟買乜的策略。注碼是:以平注開始,輸一後加注買二,輸二次停。留意用這條公式時,除反買外,所有其它公式和規則都需服從此例。

l    莊 - 莊 - 莊(第一連),閒 - 閒 - 閒(第二連)

l    莊 - 莊(第三連)

l    閒 - 閒 [ 閒(第四連,加上上面三個連,合共四次連開,所以就要由第三鋪開始,平注見乜跟買乜)

l    莊 - 莊

l    閒 - 閒 - 閒 - 閒 - 閒(這裡也是見乜跟買乜,不能見開出三個閒,就加注跟買)

l    莊 - 莊 - 莊 - 莊 - 莊 - 莊 - 莊 - 莊(同樣理由,見乜跟買乜,因為所有公式、規則都要服從此例)

l    閒

l    莊(這裡已經連續輸了二次,見莊買閒,輸一鋪,再見閒買莊,又輸一鋪)

l    閒(這一鋪停買)

 

公式 7 :隔黐四次後跟買,只是此例不得反買。按照反買時遇此情況,就要服從此例,跟買之後,以最新跟買的一方為主要目標。

l    閒 - 閒 - 閒(黐)

l    莊 - 莊

l    閒(單)

l    莊 - 莊

l    閒 - 閒 - 閒 - 閒(黐)

l    莊 - 莊 - 閒(單,和上面的黐、單、黐一起計,合共隔黐四次,所以要由下一鋪閒開始跟買隔黐,第一注用平注)

l    莊

l    閒 - 閒 - 閒(成型後,由第二鋪起,跟買黐)

l    莊 - 莊(只跟買閒隔黐,莊不關事,不須買)

l    閒(這裡跟隔黐型買,所以見開了一個閒後買跳 “即要買莊” )

l    莊

l    閒 - 閒(第二鋪跟買黐,即要買閒了)

注意:不論是在進行勝進或負追,每當加注成功後,立即縮回,用平注投注,把公式相反運用,或轉移目標時,第一次如果輸了,就要立即停下來觀察,只做記錄,不投注,待記錄得贏了一鋪時,方就能再續投注。

 

T9 百家樂反買

任何情況之下需要反買時就反買,不過要暗以正買為主(隔黐除外),反買時,原(正買)應加注時要加,原要停止時要停。連輸二次後停止,當記錄到原公式(正買)連贏三次後,把公式再由反買回復正買。再正返過來使用,反買的第一次(鋪)用平注,假如第一次(鋪)即輸,就要停止,再觀察至少兩次,即合共至少停三次。這時雖然不投注,只要做記錄,心裡如果依舊在投注,直到見到贏時,才再次正式投注,如依舊沒有贏,就延遲投注,不要著急。

l    莊(第一鋪開莊,主要目標買莊)

l    閒 - 閒(閒,停)閒(對方開了三個,所以第四鋪加注跟買)

l    莊

l    閒(出現–– + ––,相反投注,應加則加,應停則停。)

l    莊

l    閒 - 閒(這裡原式輸了 1, 2 ,只是反式卻勝了 1 + 2 = 3 )

l    莊(因為原式輸了二鋪,所以這鋪要停)

l    閒

l    莊

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